在元素方尖中,快乐弓是一种主流的输出流派。
快乐弓的名称由来是玩家在合成装备时出现"快乐之道"的合成卷轴,使装备属性变得十分有趣,玩家使用后可以获得特殊弓类武器,其属性十分有趣。快乐弓作为游戏中的主要输出手段,可以造成范围持续物理伤害,并且有概率给目标附加"快乐"状态,使目标攻击与施法速度降低,给敌人附加负面效果,可以更好的风筝敌人,不需频繁移动,就能打出高伤害,故得名"快乐弓"。
快乐弓的定位为后排输出,利用快速射击和多重射击清兵,利用陷阱的减速和伤害,以及自身的移速优势拉扯敌人,利用环境优势附加"快乐"状态,或解封元素伤害,配合高爆发的陷阱与控制技能形成绝杀。玩家使用快乐弓,可以以逸代劳,一手牵制战场局势,保证其他队友的安全和清理战场。
游戏在体验上、技能机制上存在很多趣味性玩法,在机制上玩法多样、自由度高、数值处理极低、体力消耗少、玩家友好度高等诸多优点获得了玩家的喜爱。特别是快乐弓的出现给玩家提供了不同的玩法思路。
如果喜欢单点输出高攻速,可选择暴力快乐;如果喜欢范围持续伤害并牵制敌人,可选择稳健快乐;如果喜欢陷阱带来的刺激感,可选择资源陷阱快乐;如果喜欢手动操作感觉,可选择极限距离快乐。不同的快乐度可带来不同的游戏体验。
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